17.10.2011, 22:39 - Wörter:
Rückmeldung vom Team
Hallo ihr Lieben! <3
Wie ihr wisst, haben wir vor Kurzem eine kleine Umfrage gestartet, was eure Zufriedenheit mit uns und dem Forum betrifft. Wir haben uns jetzt einige Zeit darüber Gedanken gemacht, und möchten gleich auf die einzelnen angesprochenen Punkte eingehen (: Aber erstmal gebührt euch ein dickes fettes Dankeschön. Danke für euer Lob - wir hatten direkt ein zartes Rosa auf den Wangen. <3 Noch mehr als für das Lob danken wir euch aber für eure Offenheit, eure Meinungen und eure vielen Vorschläge. Es bedeutet uns total viel, wie sehr ihr dieses Forum offensichtlich mögt, wenn ihr euch Gedanken macht und Lösungen vorschlagt. Das ist total toll und das größte Kompliment, was ihr uns machen konntet.
1) Neue Inplayregelung & Erklärung
Ein Vorschlag, den sowohl wir als Team als auch ihr als User gemacht habt, war die Vermehrung der Inplayszenen. Wir bleiben bei unserem bewährten System der Ortstrennung. Künftig aber wollen wir euch dazu ermutigen, dass ihr mehrere Szenen im Inplay, nämlich 4 Stück höchstens, ausspielen dürft. Dabei müssen eure Szenen natürlich logisch aufeinander aufbauen und dürfen sich weder zeitlich noch örtlich überschneiden. Das heißt im Klartext:
• Wir erwarten von euch weiterhin Aktivität in mindestens EINEM Inplay.
• Ihr dürft bis zu maximal VIER Inplayszenen spielen. Sobald ihr eine Szene beendet habt, könnt ihr natürlich eine neue beginnen, solange die vier offenen Szenen nicht überschritten werden.
• Dabei müsst ihr beachten, dass es keine zeitlichen oder örtlichen Überschneidungen gibt, jedoch könnt ihr mit euren Charas im jeweiligen Zeitraum hin- und herspringen und müsst vorerst nicht auf die Chronologie eurer Inplay-Szenen achten.
Am Ende eines Zeitsprungs verseht ihr dann bitte eure Plays, wenn ihr mehrere Inplayszenen parallel gespielt habt, in der "richtigen" chronologischen Reihenfolge mit "cf" und "tbc". Dafür ist es natürlich auch weiterhin wichtig, dass ihr über jeden eurer Posts das entsprechende Inplaydatum setzt, um Verwirrungen zu vermeiden und ein chronologisches Nachvollziehen der Szenen eures Charakters zu ermöglichen.
Mit diesem neuen System wollen wir dem entgegensteuern, dass das Inplay auf der Strecke bleibt, während die Nebenplays boomen (; Ihr dürft natürlich auch gerne weiterhin Short- oder Nebenplays in der entsprechenden Area posten, aber das Hauptaugenmerk sollte wieder auf dem Inplay liegen. So könnt ihr, wenn ihr Lust habt, mit einem Chara am Plot teilzunehmen, gleichzeitig aber auch gerne das Pairing im Inplay ausspielen - das bringt euch in Zukunft nicht mehr in einen Konflikt.
Damit wir für die Blacklisten trotzdem den Überblick behalten können, werden wir eine neue Liste einführen, auf der wir vermerken, welche Charas gerade im Inplay wo & wie oft unterwegs sind. Wenn ihr also eine neue Szene anfangt, dann sagt uns bitte kurz Bescheid und gebt uns einen Link zum Einstiegspost. Dann wird euer Play auf dieser Liste vermerkt. Wir alle können so viel besser den Überblick behalten und sehen auf einen Schlag wer gerade mit wem im Inplay aktiv ist. (: Wir hoffen, das ist in eurem Sinne. Mit dieser Lösung teilen wir uns gewissermaßen die Verantwortung. Wir verwalten den Thread für euch, dafür sind wir aber auch total auf eure Unterstützung und Mithilfe angewiesen.
Um es noch einmal klarzustellen, handelt es sich bei unserem neuen System nicht um die Szenentrennung, die ihr vielleicht schon aus anderen Foren kennt. Es gibt weiterhin für jeden Ort einen Thread, in dem alle dort stattfindenden Plays ausgeschrieben werden. Lediglich die Anzahl der möglichen Inplayszenen wurde von einer auf vier erhöht.
2) Dazugehörig das neue Blacklistverfahren
Da unsere aktuellste Blacklist den Stein überhaupt erst ins Rollen gebracht hat, haben wir uns auch darüber Gedanken gemacht. Erst einmal wollen wir euch daran erinnern, dass wir zwischen einer normalen Blacklist und der Postingblacklist unterscheiden.
Bei der normalen Blacklist wird einfach nachgesehen, wer sich innerhalb eines bestimmten Zeitraums eingeloggt hat und wer nicht - Beteiligungen & Beiträge in Spam und Offtopic zeigen uns hier, dass ihr im Forum allgemein aktiv seid.
Bei der Postingblacklist wird speziell die Aktivität eurer Charas im Inplay kontrolliert. Hier werden wir nach wie vor das Nebenplay nicht in die Blacklist miteinbeziehen, da sich mit dem neuen System die Aktivität aus dem Nebenplay hoffentlich wieder auf das Hauptplay verlagern wird (: . Faktoren wie Aktivität in Spam oder Bastelecke werden jedoch bei der Postingblacklist weiterhin nicht berücksichtigt.
Bedenkt bitte bei unserem neuen System, dass wir für die Blacklist die Aktivität in sämtlichen offenen Szenen eurer Chars kontrollieren werden - schreibt also nur in so vielen Inplays, wie ihr auch schaffen könnt.
Außerdem werden wir auch nicht damit anfangen PNs oder Mails an die von der Blacklist Betroffenen zu schreiben, da dies bei einer Userschaft von fast 190 Charakteren einfach ein viel zu großer Zeitaufwand ist. Das ist dann nämlich leider keine Sache von fünf Minuten und außerdem ist das unserer Meinung nach auch gar nicht nötig. Wir schreiben News, wenn wir eine Blacklist onstellen. Dann habt ihr eine ganze Woche Zeit die News zu sehen, den Link zur Blacklist anzuklicken und einmal kurz abzuchecken ob einer eurer Charas draufsteht. Und solltet ihr es einmal eine Woche lang nicht schaffen, viel online zu kommen, solltet ihr euch ja sowieso abmelden. So viel Eigenverantwortung trauen wir euch zu und es liegt ja auch wirklich in eurem Interesse, dass ihr ab und an ein Auge auf die Blacklist werft. Wir sind da alle nicht unfehlbar und jeder kann da unberechtigerweise mal drauf landen.
Wir möchten uns noch einmal dafür entschuldigen, dass auf der letzten Blacklist keine Teamcharas vermerkt waren. Wie ihr in den alten Listen erkennen könnt, ist das normalerweise nicht die Regel – und in Zukunft werden wir auch wieder vermehrt darauf achten, dass alles fair und transparent zugeht, sodass ihr euch nicht unfair behandelt fühlen müsst. <3
Abschließend wollen wir euch zum Thema Blacklist noch versichern, dass es keinesfalls unsere Absicht ist, zukünftige Zeitsprünge ebenso rauszuzögern wie das dieses Mal der Fall war. Wir waren während der Sommermonate im Team leider recht dünn besetzt, weswegen sich alles etwas verzögert hatte - das soll aber keineswegs zur Regel werden! (:
3) Aufnahmestopps
Eine weitere Sache, die von euch heißt diskutiert wurde, sind die Aufnahmestopps. Vorneweg müssen wir euch natürlich darum bitten, dass ihr unsere Entscheidungen, bestimmte Aufnahmestopps einzuführen, respektiert, denn sie sind unser Mittel, als Team dafür zu sorgen, dass sich einzelne Gruppierungen & Arten von Charas die Waage halten. Vor einer Bewerbung solltet ihr euch also stets darüber informieren, ob ihr gegen keinen Aufnahmestopp verstößt - damit es dann nachher bei der Rückmeldung durchs Team keine bösen Überraschungen gibt. Das ist eure Aufgabe, genauso wie es auch eure Aufgabe ist, die Regeln zu lesen. (:
Ihr habt uns vor allem auf den Animagus-Aufnahmestopp angesprochen. Nach einer kleinen Volkszählung diesbezüglich haben wir uns dazu entschieden, den Aufnahmestopp für Animagi aufzuheben. Ab sofort lassen wir sowohl registrierte als auch unregistrierte Animagi zu. Das heißt, dass für diese Fähigkeiten wieder die Voraussetzungen gelten, wie sie in unseren Bewerbungs-FAQ dargelegt wurden: wir wollen eine passende und sinnige Story dahinter sehen. Die Fähigkeit soll nicht dazu genutzt werden den Charakter ein bisschen aufzuwerten und spannender zu machen, sondern es muss für euren Charakter wirklich Sinn machen sich der schweren und langwierigen Zauber zu stellen, die man eben wirken muss, wenn man ein Animagus werden möchte. Außerdem sollte das Animagus-Dasein wie jede andere besondere Fähigkeit vorher mit dem Team abgesprochen werden.
Also bitte, wenn ihr das bei euch einbauen wollt, dann liefert uns eine gute Begründung dazu <3
4) Änderung der Namensregel
Desweiteren haben wir uns euren Vorschlag bezüglich der Namensliste zu Herzen genommen. Zitat von Neko:
Zitat:das schränkt nämlich extrem ein, besonders weil viele auch mit "fertigen" charas ans board kommen und dann an dem namen hängen. und solange es nicht plötzlich 10 jacks gibt, denk ich das man auch mal zwei leute mit dem gleichen vornamen verkraften kann.Mittlerweile ist es ja nun wirklich so, dass wir an die 200 Charaktere hier bei uns an Board haben und natürlich gibt es viele, viele Namen die zur Verfügung stehen aber so langsam könnte es schwer werden, wenn man nicht sowieso einen sehr ausgefallenen Namen haben möchte. Auch um zu vermeiden, dass User mit fertigen Charas, wie Neko das schon angesprochen hat, sich wegen dieser Regelung nicht hier anmelden können, haben wir uns dazu entschlossen die Regel mit den doppelten Vornamen aufzuheben. Es wäre natürlich weiterhin schön, wenn man sich einen Namen aussucht, der noch nicht vertreten ist, aber das ist nun jedem selber überlassen, und wenn es wirklich plötzlich zu 10 Jacks kommen sollte, kann man immer noch die Notbremse ziehen. XD
Bei den Nachnamen ist es nun so, dass wir wirklich nur einen doppelten Nachnamen wollen, wenn auch eine Verwandtschaft zu dem bestehenden Charakter besteht. Denn wenn Nachnamen zu oft vorkommen, dann ist die Verwirrung irgendwann viel größer, als wenn es Vornamen mehrmals gibt. Deswegen fänden wir es toll, wenn gleiche Nachnamen nur vorkommen, wenn die Charaktere auch wirklich verwandt sind. (:
5) Vorschlag 1 Wob bei der Bewerbung
Außerdem wurde vorgeschlagen, die Bewerbungsprozedur mit 1 WoB zu verkürzen. Natürlich würde das zum schnelleren Wobben beitragen, allerdings haben wir uns dagegen entschieden. Als einzelne Person ist es einfach, Dinge zu übersehen und verschiedene Menschen haben verschiedene Kriterien an einen Steckbrief - was ja auch uns als Team in seiner Vielseitigkeit ausmacht. Zudem hat das Forum mittlerweile so viele User - und so tolle noch dazu - dass nicht alles hopplahopp hingeschmiert werden muss. Auch nicht die Kritiken. Steckbriefe – an denen man ja doch sehr lange sitzen kann – verdienen unserer Meinung nach auch die gleiche Genauigkeit und Arbeit wie zum Beispiel ein herannahender Plot (: Und genau deshalb bleiben wir auch weiterhin bei unserer Zwei-Wob-Regelung. Gerade weil ihr uns mit solchen ausführlichen Steckbriefen beehrt, verdient ihr auch ein Feedback, das der Qualität eurer Steckbriefe entspricht.
Wir hoffen, ihr könnt das nachvollziehen.
6) Strenge des Teams
Der zweite große Kritikpunkt - neben dem Blacklist/Inplayszenenverfahren - war die Strenge des Teams, die mehrere von euch angesprochen haben. Und gerade weil das euch so sehr stört, haben wir uns darüber viele Gedanken gemacht. Wir sind definitiv eurer Meinung, wenn es darum geht, dass zwischen dem AML früher & dem heutigen ein großer Unterschied liegt. Um euch das näher zu erläutern, möchten wir darauf zurückgreifen, was Cora in unserer Rückmeldungsrunde gesagt hat: "Heute ist es anders als früher und das zeigt, dass sich das RPG und sein Team entwickelt haben". Genau daran möchten wir euch ein wenig erinnern (:
Das AML gibt es immerhin schon seit stolzen fünf Jahren - es ist doch ganz natürlich, dass man sich in einer solchen Zeitspanne weiterentwickelt, verändert, reifer wird. Und mit uns haben sich auch unsere Vorstellungen vom und Ansprüche an das RPG, das Play darin, die Steckbriefe verändert. Wir sind anspruchsvoller geworden, wir würden gerne logische & durchdachte Stories hinter den Charakteren sehen, wir wollen die Authentizität der Potterwelt wahren - all das sind Kriterien, die uns heute womöglich wichtiger sind als damals, was man beispielsweise auch daran sieht, dass wir heute viel mehr Buchcharas haben als jemals zuvor! (Was wir persönlich unheimlich toll finden!)
Aber mit unseren Ansprüchen ist eben auch das AML gewachsen, ist es zu dem geworden, was es heute ist. Wir bitten euch einfach, das nicht zu vergessen. Dass man sich auch verändern und weiterentwickeln darf. Und dass die tollen User, die wir eben einfach haben, maßgeblich daran beteiligt sind, das Niveau des RPGs vorzugeben. Ihr macht uns zu dem, was wir sind, und wir sind dafür dankbar, dass ihr euch so einbringt, so kreativ und engagiert seid und euch so spannende Stories fernab jedweder Mary Sue-Klischees ausdenkt!
Was wir jedoch auf keinen Fall möchten - und da waren wir im Team alle einer Meinung - ist, euch durch unsere "Strenge" einzuschränken. Da waren wir teilweise echt ein wenig bestürzt, als aus euren Reihen solche Beschwerden wie "Ihr lehnt unheimliche viele Sache ab" kamen. Wir wollen durch unsere Ansprüche in keinster Weise eure Fantasie & Kreativität eingrenzen oder euch verbieten, kontroverse Charas zu spielen. Wir wollen lediglich, dass ihr euch vielleicht mehr Gedanken macht, als ihr es noch vor fünf Jahren getan hättet. Ja, wir wollen tiefgründige, zwiespältige, komplexe Charas! Aber wir wollen sie mit Haut und Haaren, mit allen Abgründen und Fragen und Erklärungen und Hintergründen!
Um diesem Problem auf den Grund zu gehen, haben wir uns durch Bewerbungsarchive und alte Supportanfragen gewühlt - damit wir selbst uns ein Bild davon machen konnten, wo wir auf tolle Ideen den Deckel draufgehalten haben. Und hier stellten wir fest, dass sich unsere Selbstwahrnehmung von eurer Meinung unterscheidet. Wir haben zwar eine Tochter von Sirius Black nicht erlaubt, doch gegen Remus' Nichte, gegen die Ollivanderverwandtschaft (hier wurden lediglich neue Informationen von Namen & Geburtsdaten der Ollivanders, die über Pottermore aufgetaucht sind, weitergereicht - deren Einbindung jedoch keinesfalls Pflicht war!) oder gegen Alterungstränke hatten wir nichts einzuwenden.
Vielleicht entsteht der Eindruck, dass "unheimlich viel abgelehnt wird", auch einfach dadurch, dass solche Bewerbungen, in denen viel diskutiert & korrigiert wird, einfach viel mehr Beachtung finden, als jene, die problemlos durchkommen. So ging es beispielsweise bei Jules' Theodore nicht darum, dass uns die Story nicht ausgereift oder nicht plausibel genug war, sondern schlichtweg darum, dass wir bei bereits 4 vorhandenen Zwangsverlobungsplots den Aufnahmestopp-Riegel vorgeschoben haben - und es wäre unfair gegenüber anderen Usern, bei bestimmten Charas & bestimmten Aufnahmestopps plötzlich Ausnahmen zu machen. Dass erst das zweite Teammitglied, das den Stecki gelesen hat, darauf hingewiesen hat, war sehr unglücklich gelaufen - aber das ist auch der Grund, weswegen wir auf diese doppelte Kontrolle bauen. Vier Augen sehen nun mal mehr als zwei und selbst Teammitglieder sind nicht unfehlbar und übersehen besonders bei sehr tollen, sehr langen und sehr ausführlichen Steckbriefen was.
Wir haben uns einstimmig dafür ausgesprochen, die Strenge, die euch so stört, zurückzufahren - aber auch da bitten wir euch um eure Hilfe. Wenn ihr in Zukunft der Ansicht seid, dass wir etwas verbieten, das ein Verbot gar nicht verdient hätte, dass wir zu streng sind, dann lasst uns das im Kritikthread wissen, denn nur so können wir auch nachvollziehen, wo euch diese Strenge aufstößt. Nur so können wir die Dinge, die euch stören, ändern! Habt jedoch bitte auch Verständnis dafür, dass wir einige Richtlinien wie Aufnahmestopps oder Canon-Fakten verfolgen müssen, damit das Rollenspiel im AML in geregelten Bahnen verlaufen kann.
7) Abschließende Worte
So, damit wären wir nun auch schon am Ende angelangt. (: Wir hoffen, dass wir soweit alle von euren angesprochenen Punkte aufgegriffen haben und ausreichend erläutert und erklärt haben. An dieser Stelle nochmal ein riesiges DANKESCHÖN für euer tolles Feedback, wir finden es ganz toll was ihr alles geschrieben habt und wie konstruktiv und hilfreich eure Kritik für uns war! Jetzt hoffen wir, dass ihr auch mit unserem Feedback zufrieden seid und falls es noch Unklarheiten gibt, ihr wisst ja: Fragen, fragen, fragen! =D
Und nun wünschen wir euch allen einen schönen Wochenanfang und eine tolle Woche!
Viele liebe Grüße,
euer AML Team

Daher bitte nur an meine Accounts schreiben: Nate Andrews, Demelza Robins, Gwenog Jones *, Lee Jordan *, Arleena MacLaine * oder Justin Finch-Fletchley.






