nach oben
Dieses Forum nutzt Cookies
Dieses Forum verwendet Cookies, um deine Login-Informationen zu speichern, wenn du registriert bist, und deinen letzten Besuch, wenn du es nicht bist. Cookies sind kleine Textdokumente, die auf deinem Computer gespeichert sind; Die von diesem Forum gesetzten Cookies düfen nur auf dieser Website verwendet werden und stellen kein Sicherheitsrisiko dar. Cookies auf diesem Forum speichern auch die spezifischen Themen, die du gelesen hast und wann du zum letzten Mal gelesen hast. Bitte bestätige, ob du diese Cookies akzeptierst oder ablehnst.

Ein Cookie wird in deinem Browser unabhängig von der Wahl gespeichert, um zu verhindern, dass dir diese Frage erneut gestellt wird. Du kannst deine Cookie-Einstellungen jederzeit über den Link in der Fußzeile ändern.
IMMER!
HERZLICH WILLKOMMEN IM A MAGICAL LIFE. WIR SIND EIN MAGISCHES RPG, DAS SEIT DEM 06. NOVEMBER 2006 BESTEHT UND URSPRÜNGLICH AUF EINER BELIEBTEN SIEBENTEILIGEN BÜCHERREIHE UM EINEN JUNGEN ZAUBERLEHRLING BASIERTE. INZWISCHEN SPIELEN WIR NACH EIGENER STORYLINE IN DEN POLITISCHEN WIRRUNGEN ZWISCHEN VORHERRSCHAFT DES ALTHERGEBRACHTEN UND HUNGER AUF UMBRUCH, SIND IM DISCORD ZEITALTER ANGEKOMMEN UND BIETEN EINEM BUNTEN HAUFEN AN CHARAKTER- UND STORYIDEEN EIN ZUHAUSE. WIR FREUEN UNS IMMER ÜBER ZUWACHS <3
Splitter, der Orden und die ehemaligen Todesser haben den gemeinsamen Feind Atlas Yaxley, bekämpfen sich aber auch gegenseitig – jede Gruppierung strebt auf ihre Art nach Macht. Eine Übersicht über die aktuellen politischen Wirrungen findet ihr HIER
Reinblüter:innen und Todesser:innen fühlen sich in diesen Zeiten eindeutig zu sicher in ihren eigenen Wohnzimmern und das will Splitter ändern. Deshalb planen sie eine ausdrucksstarke Aktion mit Bomben durch das Flohnetzwerk. » NEUGIERIG?
Eine Quidditchbenefizveranstaltung auf Hogwarts während der Sommerpause der Saison soll neue Spenden für das Schloss generieren. Es gibt Häppchen, Konfetti und gut gelaunte C-Sportler. » NEUGIERIG?
1. Juli - 31. August 1999 » [ Zum Kalender ]
Juli 1999
Mo Di Mi Do Fr Sa So
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31
August 1999
Mo Di Mi Do Fr Sa So
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31


besondere Fähigkeiten & Eigenschaften

In der magischen Welt gibt es, wie euch vermutlich bekannt ist, allerlei wundersame Fähigkeiten zu entdecken oder zu erlernen. Hier findet ihr eine Auflistung sämtlicher besonderer Fähigkeiten sowie der innehabenden Charas hier im Forum.



Hier findet ihr eine Liste mit den Erwachsenen und Schülern, die einen gestaltlichen Patronus zu Stande bringen können. Achtet bitte darauf, dass es nur gut gesinnten Zauberern möglich ist, den Patronus-Zauber zu beherrschen. Bei Schülern ist es eher selten der Fall (vor allen Dingen nur bei den bekannten ehemaligen DA-Schülern), dass sie den Zauber bereits perfekt erlernt haben!
Wolpertinger
Polarfuchs
Fledermaus
Erdmännchen
Border Collie
Eichhörnchen
Herkuleskäfer
Wildschwein
Kolibri
Abraxaner
Fwuuper
Hellroter Ara
Mandarinente
Zaunkönig
Baummarder (unbeherrscht)
Gestaltlos
Eichelhäher
Jack Russell Terrier
Capybara
Nur die fähigsten Magier finden sich auf dem Terrain der Gedankenmagie zurecht. Dies ist ein äußerst schwieriges und hochkomplexes Gebiet der Magie. Legilimentiker sind dazu imstande, in den Kopf anderer Leute einzudringen und deren Gedanken zu lesen. Je nachdem, wie geübt sie sind, kann dies fast ungemerkt geschehen. Doch man kann sich gegen einen solchen Eingriff schützen und zwar mit Hilfe der Okklumentik. Okklumentiker können ihren Geist verschließen und so vor diesen Angriffen schützen.
Ein Animagus ist ein Zauberer oder eine Hexe, der/die die Gestalt eines Tieres annehmen kann. Der Unterschied zur einfachen Verwandlung in ein Tier liegt darin, dass die Person bei vollem Bewusstsein die Tiergestalt annimmt und so auch Kontrolle über die Tiergestalt hat; bei einer Verwandlung nehmen die Instinkte des Tieres die Überhand und die Person kann ihr Tun nicht kontrollieren. Um ein Animagus zu werden, muss man sich langwierigen, komplexen und anstrengenden Zaubern unterwerfen. Das vollständige Erlangen der Animagusgestalt dauert meist mehrere Jahre, dabei kann man sich das Tier nicht aussuchen, stattdessen - so sagt man - spiegelt es das Wesen des Zauberers wider. Es ist außerdem die Pflicht eines jeden Animagus, sich der zuständigen Behörde des Ministeriums zu melden. Wer dies nicht tut, begeht eine Straftat und sollte darauf achten, dass man ihm nicht auf die Schliche kommt!
Alpensalamander
[Unregistriert]
Zwergkaninchen
[Registriert]
Wolf
[Registriert]
Wasserschildkröte
[Registriert]
Katze
[Registriert]
Weidenprachtkäfer
[Unregistriert]


Durch den Biss eines Werwolfes bei Vollmond wird die Krankheit der Lykantrophie übertragen. Ein Werwolf ist ein gewöhnlicher Mensch - egal ob Muggel oder Zauberer - der sich zu Vollmond in einen aggressiven Wolf verwandelt. Das menschliche Bewusstsein wird dabei zurückgedrängt. Menschen in der Nähe eines verwandelten Werwolfes schweben in Lebensgefahr, für Tiere ist die Gefahr nicht so groß. Weitere sehr ausführliche Informationen rund um das Thema der Werwölfe findet ihr übrigens auch in unserem Glossar-Eintrag.
Avery Ollivander
[Registriert]
Mara Lawrence
[Registriert]
Pansy Parkinson *
[Unregistriert]
Remus Lupin
[Registriert]
Ein Metamorphagus ist ein Zauberer, der seine menschliche Gestalt nach Belieben ändern kann, egal ob Augen-, Haar-, oder Hautfarbe oder die Form seiner Nase und Ohren, etc.